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심즈4 관계치트와 가족관계 치트 (최신버전 친밀도, 호감도 적용 됨)

 심즈4를 하면서 친구나 연인을 만들 때 관계치트를 사용해서 원하는 심을 플레이하는 심과 이어줄 수 있습니다. 관계치트를 사용해서 친밀도와 호감도를 올릴 수 있으며, 반대로 친밀도와 호감도를 떨어트려서 적으로 만들 수도 있습니다.
 작년에 고양이와 강아지 확장팩이 나오고 나서 펫 관계가 추가되었는데, 그것 때문에 관계 치트키가 변경되었습니다. 이전에 사용하던 관계 치트키를 사용하면 적용이 되지 않으니 제가 올린 최신버전 관계 치트키를 쓰시기 바랍니다.
 친밀도, 호감도 관계 치트키뿐만 아니라 가족 관계 치트키도 있으니 참고하시기 바랍니다.

심즈4 관계치트와 가족 관계 치트



 제 블로그는 복사 붙여넣기가 자유로울 수 있도록, 우클릭 방지 및 출처표기 기능을 넣지 않았습니다.
심즈4 치트키는 Ctrl + Shift + C를 눌려서 뜨는 콘솔창에 입력하시면 사용할 수 있습니다.



심즈4 관계 치트



치트키치트 효과
Modifyrelationship 플레이심 이름 플레이심 성 대상 심 이름 대상 심 성 수치(-100 ~ 100) LTR_Friendship_main수치만큼 친밀도 증가 및 감소
예시1) Modifyrelationship 남자 여자 50 LTR_Friendship_main박남자와 김여자의 친밀도가 50 증가
예시2) Modifyrelationship 남자 여자 -100 LTR_Friendship_main박남자와 김여자의 친밀도가 100 감소
Modifyrelationship 플레이심 이름 플레이심 성 대상 심 이름 대상 심 성 수치(-100 ~ 100) LTR_Romance_Main수치만큼 친밀도 증가 및 감소
예시1) Modifyrelationship 남자 여자 50 LTR_Romance_Main

박남자와 김여자의 호감도가 50 증가

예시2) Modifyrelationship 남자 여자 -100 LTR_Romance_Main

박남자와 김여자의 호감도가 100 감소

relationship.introduce_sim_to_all_others모든 심을 알게 됨
relationships.create_friends_for_sim랜덤한 심 1명과 좋은 친구 사이가 됨


 띄어쓰기를 주의해서 넣어주시기바랍니다. 심즈4 치트 콘솔에서 한글 이름일 경우 이름을 쓰고 스페이스바를 2번 눌려야 띄어쓰기가 됩니다. 적용이 안 되거나 잘 모르시겠다고 하시는 분들은 사용방법을 아래에 있는 글에 기재해놓았으니 참고 하시기 바랍니다.
 모든 심을 알게 되는 relationship.introduce_sim_to_all_others 치트는 컴퓨터 성능이 좋지 않을경우 사용하지 마시기바랍니다. 강제로 모든 심과 관계를 맺는데, 많은 시스템 자원을 사용하기 때문에 자칫 잘못하면 심즈4가 강제로 멈춰서 저장하지 않은 데이터가 날아가버릴 수 있습니다.



심즈4 가족 관계 치트


치트키치트 효과
sims.get_sim_id_by_name 대상 심 이름 대상 심 성대상 심의 ID 가져오기
예시) sims.get_sim_id_by_name 남자 박남자의 심 ID를 가져오기
relationship.destroy 대상 심 ID 상대 심 ID두 심의 관계를 없앤다.
이혼 치트로 사용 가능
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID 관계명상대 심이 대상 심의 관계명이 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID romantic-Married대상 심과 상대 심이 배우자 관계가 된다.
(실제 가족 관계는 맺어지지 않음. 현실로 치면 사실혼 관계가 됨)
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_husband_wife대상 심과 상대 심이 부부가 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_parent상대 심이 대상 심의 부모가 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_son_daughter상대 심이 대상 심의 자식이 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_brother_sister상대 심이 대상 심의 형제자매가 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_grandparent상대 심이 대상 심의 조부모가 된다.
relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID family_grandchild 상대 심이 대상 심의 손주가 된다.


심즈4 치트키 모음 - (자동 복사 붙여넣기 기능 추가)


Modifyrelationship 플레이심 이름 플레이심 성 대상 심 이름 대상 심 성 수치(-100 ~ 100) LTR_Friendship_main (관계 치트)


 팬케이크 밥이라는 심을 기준으로 심즈4 관계 치트 사용하는 법을 알려드리겠습니다. 실제 심즈4 치트 콘솔에 입력하는 방법만 보고 따라하시면 어렵제 않게 쓰실 수 있습니다.




 대상이 되는 심은 로페즈 크리스틴(우측의 심)이라는 심으로 정하고 관계 치트를 사용해보겠습니다. 현재 로페즈 크리스틴하고의 관계는 친밀도 5, 호감도 0인 상태입니다.




이 둘의 친밀도를 100 증가 시키기 위해서 Modifyrelationship 밥 팬케이크 크리스틴 로페즈 100 LTR_Friendship_main 을 치트 콘솔에 입력해줍니다. 성과 이름은 반대로 이름과 성으로 입력해야하고, 이름과 성 사이에 띄어쓰기가 1칸씩 들어가야합니다.




 친밀도 관계 치트가 정상적으로 입력되면 이렇게 친밀도가 100 증가하게 됩니다.




 다시 친밀도를 원상복귀 시키고, 이번에는 친밀도 감소를 해보도록 하겠습니다.




치트 콘솔 창에 Modifyrelationship 밥 팬케이크 크리스틴 로페즈 -100 LTR_Friendship_main을 입력하고 치트를 적용시킵니다.




 친밀도가 100감소 하면서 나쁜 관계로 변경된 것을 확인할 수 있습니다. 한 두번 해보면 쉽게 써먹을 수 있습니다.




 다음은 호감도를 올려보겠습니다. 호감도는 LTR_Friendship_main을 LTR_Romance_Main로 바꿔서 사용하시면 됩니다.




 치트 콘솔을 열고 호감도 100을 증가 시키기 위해서 Modifyrelationship 밥 팬케이크 크리스틴 로페즈 100 LTR_Romance_Main 을 입력합니다.




 크리스틴의 호감도(분홍색 게이지)가 증가한 것을 확인할 수 있습니다. 친밀도 증가 감소와 사용방법이 동일합니다.




 호감도를 다시 원상복귀 시키고, 마지막으로 호감도를 감소 시켜보겠습니다. 




 치트 콘솔창에 Modifyrelationship 밥 팬케이크 크리스틴 로페즈 -100 LTR_Romance_Main를 입력하고 적용시킵니다.




 호감도가 감소하여 호감도 게이지가 붉게 변한 것을 확인할 수 있습니다. 친밀도와 호감도는 이름 입력만 잘 보고 하시면 쉽게 적용시킬 수 있습니다.



relationship.introduce_sim_to_all_others (모든 심을 알게)


 플레이 중인 심을 선택한 후에 콘솔 창에 relationship.introduce_sim_to_all_others 를 입력하면 현재 자신의 심즈4 마을에서 활동 중인 모든 심을 알게 됩니다.




 관계 창을 보면 모든 심이 나타나게 됩니다. 컴퓨터 성능이 안 좋으면 절대로 사용하지 마시기바랍니다. 많은 데이터를 불러오기 때문에 심즈4가 멈추고 저장하지 않은 데이터가 날아가버립니다.



relationships.create_friends_for_sim(랜덤으로 좋은 친구 1명 만들기)


 치트 콘솔에 relationships.create_friends_for_sim 입력하면 랜덤으로 심 1명과의 관계를 좋은 친구로 만들어줍니다.




 친밀도가 높은 친구를 급구(?)할 때 써먹기 좋은 치트키입니다. 또는 관계 맺는 작업이 귀찮을 경우 relationships.create_friends_for_sim 치트를 여러 번 사용해서 친밀도가 높은 친구들을 여러명 만들 때 사용하는 것도 좋습니다.





sims.get_sim_id_by_name 대상 심 이름 대상 심 성(심 ID 가져오기)


 가족 관계 치트를 사용하기 위해서는 해당 심들의 심 ID를 사용해야합니다. 예를 들어 팬케이크 밥이라는 심의 심 ID를 가져오려면 sims.get_sim_id_by_name  팬케이크를 입력하시면 됩니다.




 sims.get_sim_id_by_name 치트를 입력하면 이렇게 콘솔창 하단에 해당 심의 심 ID가 나타나게 됩니다.




 가족 관계는 혼자서 맺을 수 없으므로, 관계를 맺을 심의 ID도 추가로 가져오시기 바랍니다.



relationship.destroy 대상 심 ID 상대 심 ID (관계 파기 치트)


 부부관계인 밥 팬케이크엘리자 팬케이크의 관계를 파기해서 이혼 시키도록 하겠습니다. relationship.destroy 를 사용하면 서로 얼굴도 모르는 남남이 됩니다.


먼저, 밥 팬케이크와 엘리자 펜케이크의 심 ID를 sims.get_sim_id_by_name 치트를 사용해서 가져옵니다.

 제 심즈4 기준에서 밥 팬케이크의 심 ID는 373524779457725675, 엘리자 팬케이크의 심 ID는 373524779457725676 입니다.




 심 ID를 알아냈으면 relationship.destroy 373524779457725675 373524779457725676 를 입력해서  둘 사이의 관계를 파기시킵니다.




 치트가 적용되면 관계 창에서 사라지게 되며, 서로 모르는 남남이 되게 됩니다. 강제로 이혼을 시킬 때 사용하시면 됩니다.



relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID 관계명(가족 관계 치트)

 가족 관계 치트는 relationship.add_bit 대상 심 ID 상대 심 ID 관계명 형식으로 이루어져있습니다. 관계명에 입력하는 치트에 따라서 가족 관계가 정해집니다.



1. romantic-Married (배우자 관계, 사실혼)



 아까 전 위에서 이혼 시켜서 아무런 관계도 아닌 밥 팬케이크와 엘리자 팬케이크의 관계를 다시 배우자 관계로 만들어 보도록 하겠습니다.




밥 팬케이크의 심 ID는 373524779457725675, 엘리자 팬케이크의 심 ID는 373524779457725676 입니다.

 치트 콘솔에 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779457725676 romantic-Married 를 입력합니다. 




 치트가 적용되면 이렇게 배우자 관계가 형성되게 됩니다. 실제 결혼한 부부 관계는 아닙니다.



2. family_husband_wife (부부 관계)



 이 둘을 실제 부부 관계로 만들어 주려면 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779457725676 family_husband_wife 치트를 사용하시면 됩니다.




 치트가 적용되면 관계에 아내가 추가되는 것을 확인할 수 있습니다. 이렇게 해야 실제 부부 관계가 되어서 가계도에 나타나게 됩니다.



3. family_parent (부모 관계)



 이번에는 부모 관계를 맺어보도록 하겠습니다. 부모가 될 심의 ID를 먼저 가져옵니다. 저는 로페즈 크리스틴의 심 ID를 가지고 와서 치트를 적용시켰습니다.




 먼저 관계를 맺을 심 ID를 가져옵니다. 제 심즈4 기준에서 로페즈 크리스틴의 ID는 373524779413340185 입니다.




 로페즈 크리스틴이 밥 팬케이크의 부모가 되도록 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779413340185 family_parent를 입력해줍니다. 두 개의 심 ID 중에서 앞에가 밥 케이크, 뒤에가 로페즈 크리스틴입니다.

 앞에 있는 심 ID 기준으로 뒤에 있는 심 ID과의 관계가 정해집니다.



 치트가 적용 되면 이렇게 로페즈 크리스틴이 부모(어머니)가 되게 됩니다.



4. family_son_daughter (자식 관계)



 이번에는 로페즈 크리스틴이 밥 팬케이크의 자식이 되게 하겠습니다. 치트 콘솔에 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779413340185 family_son_daughter를 입력합니다.




 밥 팬케이크의 자식(딸)로 변한 것을 확인할 수 있습니다.



5. family_brother_sister (형제자매 관계)



 이번에는 로페즈 크리스틴을 형제자매 관계로 바꾸어보겠습니다. 실제 가계도에도 적용이 되는지 한 번 확인해 보겠습니다.


 



 밥 팬케이크를 앞에 쓰고 뒤에 로페즈 크리스틴을 적은 가족 관계 치트 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779413340185 family_brother_sister 를 입력합니다.




 로페즈 크리스틴이 여자 형제 관계로 바뀌었습니다. 실제 가계도도 적용이 되었는지 보겠습니다.


 


 가계도를 보니, 부모를 알 수 없는 상태로 밥 팬케이크와 로페즈 크리스틴이 형제자매 관계인 것을 확인할 수 있습니다.



6. family_grandparent (조부모 관계)



 이번에는 로페즈 크리스틴을 조부모로 만들어 보겠습니다. relationship.add_bit 373524779457725675 373524779413340185 family_grandparent 를 콘솔창에 입력합니다.




 방금 전까지 여자 형제였던 로페즈 크리스틴이 할머니(조부모)로 바뀌었습니다. 잘 이용하면 막장 가계도도 만들 수 있을 것 같습니다.



7. family_grandchild (손주 관계)



 마지막 가족 관계 치트인 family_grandchild를 사용해서 손주 관계로 만들겠습니다. 콘솔창에 relationship.add_bit 373524779457725675 373524779413340185 family_grandchild 를 입력합니다.




 로페즈 크리스틴이 밥 팬케이크의 손녀(손주)가 된 것을 확인할 수 있습니다.




 가계도를 보니, 팬케이크 부부 사이의 자식 없이 손녀가 생긴 것을 확인할 수 있습니다.


 심즈4의 관계치트와 가족 관계 치트를 잘 사용하면 재미있는 관계도 만들 수 있고 막장 드라마도 찍을 수 있습니다.


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